ESTE EJERCICIO CONSISTIÓ EN SELECCIONAR LA PORTADA DE UN ÁLBUM MUSICAL DE INTERÉS PERSONAL Y REINTERPRETARLA MEDIANTE UNA ABSTRACCIÓN VISUAL. A PARTIR DE LA OBSERVACIÓN DE SUS PROPORCIONES, COLORES PREDOMINANTES Y FORMAS PRINCIPALES, SE CREÓ UNA COMPOSICIÓN DIGITAL EN P5.JS, UTILIZANDO FIGURAS GEOMÉTRICAS BÁSICAS (RECTÁNGULOS, CÍRCULOS, LÍNEAS) Y TRAZADOS CON BEGINSHAPE() Y VERTEX() PARA GENERAR ESTRUCTURAS MÁS COMPLEJAS.
EL OBJETIVO FUE CREAR UN SKETCH EN P5.JS EXPLORANDO EL USO DE BUCLES FOR Y/O ESTRUCTURAS CONDICIONALES. LA PROPUESTA SE DESARROLLÓ BAJO UN ENFOQUE DE EXPERIMENTACIÓN LIBRE, GENERANDO PATRONES Y COMPORTAMIENTOS VISUALES DINÁMICOS A PARTIR DE ESTAS HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIÓN.
ESTE EJERCICIO CONSISTIÓ EN DESARROLLAR UN PATRÓN VISUAL COMPLEJO MEDIANTE EL USO DE FUNCIONES DE TRANSFORMACIÓN COMO TRANSLATE(), ROTATE(), SCALE(), JUNTO CON PUSH() Y POP() PARA CONTROLAR EL ESTADO DEL LIENZO. EL TRABAJO INCLUYÓ LA EXPLICACIÓN DE LA LÓGICA DETRÁS DEL CÓDIGO, DESTACANDO LA IMPORTANCIA DE COMPRENDER CÓMO ESTAS TRANSFORMACIONES AFECTAN LA CONSTRUCCIÓN DE LA COMPOSICIÓN.
EL DESAFÍO FUE GENERAR UN PATRÓN RECURSIVO INCORPORANDO ALGÚN TIPO DE INTERACCIÓN, UTILIZANDO ELEMENTOS COMO SLIDER, MOUSEX O MOUSEY. LA PROPUESTA EXPLORA CÓMO LA RECURSIVIDAD Y LA INTERACCIÓN DEL USUARIO PUEDEN COMBINARSE PARA PRODUCIR COMPOSICIONES VISUALES DINÁMICAS Y EN CONSTANTE TRANSFORMACIÓN.
ME LLAMO GUSTAVO RIVERA Y SOY ESTUDIANTE DE DISEÑO ENFOCADO EN EL DISEÑO DE OBJETOS, ME ENCANTA VER LA FORMA, EL GESTO, LOS ESPACIOS Y SUS POSIBILIDADES COMBINADAS ENTRE SI, PARA ESTA OCACION EXPERIMENTAR LA FORMA EN UN AMBIENTE DIGITAL HA SIDO UNA GRAN EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE DE LAS POSIBILIDADES DEL MEDIO. >:3